【竞赛】砖块积木大赛2017年度赛结果公布!
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摘要: 我能理解没有获奖的遗憾,正如我能理解创作之不易!由衷感谢全体参赛者,感谢大家创作的这一件件振奋人心的作品!这正是【砖块积木大赛】的愿景:成为一台创意机器,不断为大家发现积木新玩法!没有绝对的公平,也没有完美的规则,但这却是我们追求的目标!不可能有一个评选结果能符合所有人的期望!欢迎大家对我们的规则提...
2017.10.25

我能理解没有获奖的遗憾,

正如我能理解创作之不易!


由衷感谢全体参赛者,

感谢大家创作的这一件件振奋人心的作品!

这正是【砖块积木大赛】的愿景:

成为一台创意机器,不断为大家发现积木新玩法!


没有绝对的公平,

也没有完美的规则,

但这却是我们追求的目标!

不可能有一个评选结果能符合所有人的期望!

欢迎大家对我们的规则提出批评以及修改意见!

或者仅仅是表达不满!

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【获奖作品 】

综合大奖:

01号作品《想象另一种可能》

作者:Nunnun

建筑学本科在读,乐高积木爱好者。 

 作品简介:

分解一个立方体为27块立方体,在每一组里创造出不同的基础单元,重组形成不同的空间,观者可以根据自己的想法定义这个空间,在其中组织路线,变换造型。

 


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最佳创意奖:

20号作品《交织》

团队:


组长:张博

 来自哈尔滨工业大学建筑学院,是一名在读硕士研究生,从事建筑设计及相关研究,对积木拼接极为感兴趣,认为手工的积木拼接可以对方案的探讨可以进行高效地推敲。在团队中充当协调者的身份,在本次竞赛“逻辑空间”中,提出“交织”的概念,在概念与实际的空间操作中反复探讨,从而能够对设计题目进行精确解读。


组员1:张维

 毕业于吉林建筑大学,双学士学位。现就职于广东省建筑设计研究院,具有5年以上BIM(建筑信息模型)的学习与研究工作经验。从小热爱积木,擅长三维逻辑空间构思。由于长期从事建筑相关工作,因此在本次比赛中对于模型的操作,更加倾向于实际建筑的形态、结构以及可实施性。


组员2:曾嘉 

 来自哈尔滨工业大学建筑学院,是一名在读硕士研究生,从事建筑设计及相关研究,对榫卯结构、编织结构及手工操作极为感兴趣。对于复杂结构具有很强的空间想象能力,并用积木将其实现,在模型拼接的过程中,着重于模型细节的把控,解决了建筑不稳定性的问题。


组员3:张洪瑞

 来自哈尔滨工业大学建筑学院,是一名在读硕士研究生,从事建筑设计及相关研究。动手操作能力极强,在本次比赛中经过大量复杂反复的操作过程,最终得到满意的模型结果。


Ⅰ.解读

根据大赛主题“逻辑空间”,本团队作了多轮探讨,解读主题对于模型设计至关重要。

首先解读“空间”一词,“空间”一直以来被定义为建筑学范畴,但在现实环境中,处处可见空间所在。比如喝水用的杯子,收纳用的柜子乃至旅行住的胶囊旅馆。老子曾用辩证统一的概念精准地描述了空间——有之以为利,无之以为用。可见,空间一定是在有与无之间产生的,也就是说通过特定形式的营造,可以形成不同用途的空间,这种营造被我们视为空间的骨架。

其次解读“逻辑”一词,“逻辑”讲求的是秩序和推理,可以通过某一线索按图索骥,具有统一性和连贯性。生活当中,我们把人生观、价值观视为人的生活逻辑,即具有某种目的而做出的生存行为。书籍当中,推理小说讲求很强的逻辑,故事围绕着暗藏的线索展开,耐人寻味,引人入胜。因此,在主题当中提到逻辑,就必须要将暗藏的“线索”变现出来。

最后解读“逻辑空间”,当空间被逻辑限定时,逻辑代表的抽象和空间代表的具体相互交融了起来。根据以上的解读,可知,空间是在有无之间形成的,而“有”则体现为营造的行为。当空间表现出逻辑时,逻辑必定附加在营造行为上才能够以实际的形式强烈地表现出来。因此,团队在营造“逻辑空间”时,将研究的重点着重在营造行为的逻辑上。

 

Ⅱ.作品介绍

作品模型以四个螺旋形的方形体块互相缠绕的形式进行营造。每个方形体块以固定的角度向上倾斜生长,并且其内芯是中空的,当四个方形体块由下至上进行营造时,体块之间在一定高度会相互搭接在一起,形成稳固的支撑,继续向上营造时,体块彼此又将分离。这种搭接、分离、搭接的过程,形成了整个模型螺旋向上的形态,模型的稳固性完全依靠仅仅12个搭接点,而不是封闭的核心筒。

 

在单独的立方体内,空间被限定在其中,随着立方体的形态变化。当四个立方体相互交织旋转上升,空间则被限定在体块之间并随之旋转上升。这种营造方法表现了不同空间的限定方式,即以旋转上升体块的表现形式,在限定单一体块内部空间的同时,营造了同时属于四个体块限定的外部空间,呼应了老子所讲述的空间哲学-有无相生。

    由于旋转的形态,内部空间、空间骨架、外部空间相互交织在一起。我们可以通过底部的体块或空间逐渐向上寻找到顶部与其对应的体块或空间,寻找的过程需要围绕着模型观看,就像在寻找一条线索,最终在顶部得以找到答案。这种寻找线索的行为恰恰反映出了空间所体现的逻辑。以某一种特定的空间秩序和营造手法作为逻辑空间的线索和依据,能够强烈表现出模型的逻辑性,并引导人做出索引的行为,团队认为,这是本次模型作品的最大亮点,也是对于大赛题目的有效解读。

 

 

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最强技术奖:

09号作品《时空虫洞》

 汪大建,

自由建筑师,毕业于同济大学建筑学专业,喜欢设计,热爱生活,希望能赋予设计应有的价值,拒绝做服务性的设计

汪飘扬,
建筑爱好者,积木爱好者,毕业于四川大学护理医学专业,毕业后自学建筑,同样热爱生活,喜欢设计,喜欢旅行和拍照

 

 

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此次评选可谓十分艰难,


很难选出绝对优势的作品!

没有获奖的作品绝不表示不够优秀!

或许这就是一个高水平竞赛应有的状态吧... ...



恭喜以上获奖者!

此次竞赛奖励包括:

1

现金奖励

总奖金为砖块积木过去一年多(2016年6月~2017年9月30日)销售总额的3%,目前预计奖金总额超过2万元(具体金额近期将在砖块积木公众号公布)

其中

综合大奖占总奖金的40%

最佳创意奖占总奖金的30%

最强技术奖占总奖金的30%

2

由ikuku建筑网提供的电子获奖证书;

3

部分参赛作品(不限于获奖作品)将受邀参加位于上海吾同书局(豫园店)的线下展览!

我们会在近期与获奖者联系,竞赛奖励将在11月10日之前发放,再次感谢!

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全部参赛作品敬请欣赏

看完您该知道评选有多困难了!

作品编号:02

作品名称:建筑拨动心弦 V2 

直立的钢筋水泥,纵横的城市公路,明亮的玻璃幕墙,太多的现代森林禁锢了人们的生活趣味。我们要做的,是让建筑成为景色,随你的心,应你的心。


建筑分为若干单元,每个单元都有独立的主题,但所有单元都保持了统一的风格。整体建筑采用回廊设计:高低相间的建筑单元适宜作为商业用房,错落有致的高层建筑为人们提供了更丰富的选择,楼顶的平台、花园也是休闲好去处。在高处的错层处由一个精致的小桥来连接。我们还设计了狗的家体现了生命和建筑的统一和谐。


整个建筑模型设计使用了白色砖块,丰富的砖块形态大大提高了模型的细致程度:无论是团队名称“WXY”字母主题单元的搭建,还是“森林单元”、“A单元”、“礼堂单元”等都表现的淋漓尽致;使用创新的“可变底板”砖块,用其独有的“四面连接”功能,将各个建筑单元巧妙、稳固、快捷地进行连接,还可以根据需要任意交换单元之间的顺序,随意组合。


可变底板与传统砖块的兼容完美、尺寸互补,合理利用两种砖块使得搭建过程享受、搭建作品灵动。

作品承载着我们团队的心血和期望,希望大家和我们一样喜欢它。 

  

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作品编号:03

作品名称:砖块龙谷

 

 

 

 

 

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作品编号:04

作品名称:迷城

每个人心中都有一座迷城,别人轻易进不来,自己却执意不出去,其实有很多种楼梯都连接着进出口,而我执拗的绕了一圈来到至高处,俯视着那心底涌动的欲望。

我喜欢看动漫,哆啦A梦、天空之城、千与千寻、大鱼海棠等等,这些动漫首先是给我很多遐想,会幻想着现实生活中如果也会出现,那又会怎样?遐想过后就是启发,不同维度,不同次元,不同时空,无尽幻想。这次我想把抽象的内心通过积木来具体化,空间化。利用可变底板和基础块搭建了主体,形成很多个独立的小空间,做了两条类似传送带的通道,然后结合基础砖块搭了不同形状的连接梯,使原本独立的小空间相连,最高处用可变底板搭了三个小正方体相叠,代表内心最高的追求。(从不同角度拍每个角度的形状都是不一样的) 

 

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作品编号:05

作品名称:Future

最近看了五维空间,甚是神奇,于是想,一万年以后,地球会如何?是否只剩下黑白?参赛作品完全用黑白积木拼法,利用可变底板的优势之一做出整个框架和中心的白色残缺的魔方。偷师群里大神的能伸伸缩,忽左忽右的支架,将框架与魔方链接。再此基础上拼搭了看似复杂的底部承重结构,几只黑白颜色的小鹿分散在各个不同的空间里。它们只是一个代表,一万年以后,动物们何去何从?框架上还有几个宇航员着装的小人,是探索未知还是原地等待?这就是future

 

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作品编号:06

作品名称:水之教堂 

注:作品复刻自日本建筑师安藤忠雄作品《水之教堂 》

 

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作品编号:07

作品名称:非极

 

 

 

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作品编号:08

作品名称:心脏
——如果心是一把枷锁,你觉得里面会承载的是什么?自卑?自尊?自由?无论是阳光下还是风雨里,把心装点的绚丽灿烂,它就会收获温暖与阳光。即使在人生路上遇到荆棘、颠簸,让我们依旧怀着对生活最深沉的爱吧! 如果心是一个容器,你觉得里面会承载着什么?亲情?友情?爱情?在这个情感世界里正是这三大情愫,使得整个人生路上五彩缤纷、五味杂陈。只有被「爱」包围着,才能使自己希望之树开得愈加茂盛。 而你,会如何选择呢? 共勉之!

 

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 作品编号:10

作品名称:

 

 

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作品编号:11

作品名称:教堂

本作品的主体是一个教堂。

教堂分为两层。下层是教堂主功能区,配有座椅;上层可供观光。

前面的大门在打开的时候,门上的横梁巧妙地卡在卡槽内保持打开状态;

左侧开了三扇窗户;右侧有一个阁楼;后面是一扇大窗户,中间是透明的十字。

一层和二层之间由一层黑砖相隔,为了方便拆卸只有几个连接处。

一层内部有楼梯可以分别到达二层的两个地方。

二层前面是四面都有窗户的阁楼,顶部有十字。后面是巨型的十字架,由四个柱子撑起。

十字架从四面看都是一个十字。平台上也是一个镂空的十字架,可以满足教堂内部采光的需要。 

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作品编号:12

作品名称:基于极小曲面思考的螺旋空间



在数学中,极小曲面是指平均曲率为零的曲面。物理学中,由最小化面积而得到的极小曲面的实例可以是沾了肥皂液后吹出的肥皂泡。

以此为逻辑,利用可变底板可横向拼接的优点,模拟曲面。并以砖块为柱支撑空间,在竖直方向上螺旋生长。

 

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作品编号:13

作品名称:相对矛盾空间

 参照埃舍尔(M. C. Escher)的相对矛盾空间搭建的作品。

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作品编号:14

作品名称:裹


漫漫长夜,繁星点点,浩瀚星海中的每一个小点,都可能是一个文明的开始,也可能是一个文明的终结。

地球,我们生活的星球,我们的脚下是什么,我们的头上是什么,我们真的知道吗?

我们熟悉的空间,并非世界的全部。脚下的深处,是否埋有另一个微缩的空间?而头顶上方,是否被另一个空间所包裹?


作品所表达的是一个具备“戴森球”特征的,包裹了一整个星球的人造星体(未完成状态),该人造星体并非自然球体,而是在建造过程中不断演进趋近于球体,且表面分布了能源管道,通信装置,太空港等基础设施。从缺口处观察到内部为一个类似地球的星球,全部能量被机械外壳所吸收,显得渺小而孤单。

我们对地球的认识还非常有限,地球内部是什么,有没有另一个空间,我们不知道。

从另一个角度,地球未来会不会被这样一个机械球体所包裹?我们也不知道。

 

 附1:

地球最大钻探深度:12,262m,前苏联,科拉半岛

地球最深的海沟:11,024m,马里亚纳海沟

地球半径:6,378,000m……


附2:

"戴森球",是弗里曼·戴森在1960年就提出的一种理论。所谓"戴森球"其实就是直径2亿km不等,用来包裹恒星开采恒星能的人造天体。这是一个利用恒星做动力源的天然的核融合反应堆。

"戴森球"是一种设想中的巨型人造结构。这样一个"球体"是由环绕太阳的卫星所构成,完全包围恒星并且获得其绝大多数或全部的能量输出。戴森认为这样的结构是在宇宙中长期存在并且能源需求不断上升的文明的逻辑必然,并且他建议搜寻这样的人造天体结构以便找到外星超级文明。

弗里曼·戴森认为,地球这样的行星,本身蕴藏的能源是非常有限的,远远不足以支撑其上的文明发展到高级阶段;而一个恒星-行星系统中,绝大部分能源--来自恒星的辐射--都被浪费掉了,目前我们太阳系各行星只接收了太阳辐射能量的大约 1/10^9。戴森认为,一个高度发达的文明,必然有能力将太阳用一个巨大的球状结构包围起来,使得太阳的大部分辐射能量被截获,只有这样才可以长期支持这个文明,使其发展到足够的高度。


附3:

本作品主体结构采用砖块积木普通砖和可变底板构成,通过两者结合形成牢固的壳状结构,并且在表面布满了“洞”,使得球体更加具有机械文明感。

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作品编号:15

作品名称:框景空间

该作品全部是由可变底板搭建的。该作品的基本元素是一个个长方形的“环”,然后通过折叠弯曲,又形成了一个又一个不同形状不同高度的“环”,之后在将这些环进行并列,叠加,穿插等多种组合,最终形成该作品。虽然该作品的基本元素很简单,但是通过多种手法的处理使该作品的外形和内部空间丰富多彩且具有统一性和逻辑性。

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作品编号:16

作品名称:《无题》

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作品编号:17

作品名称:

逻辑究其定义,指的是思维的规律和规则,是对思维过程的抽象。所以此次积木作品的切入点是  搭建规则的逻辑  与  搭建形式的逻辑,利用可变底板的独特特性,创建一种搭建规则,依此逻辑进行搭建形式的创作。

“可变底板“的命名是与功能特性有一定联系的,突出特色为“底板“,普通积木是不可能形成一个独立的片状底板的,必须通过纵向的不断连接,才能实现大跨度底板,“可变底板”明显解决了该问题,所以利用可变底板最突出的功能特点,生成正方形片状构件,在此构件的基础上进行相关造型创作。

在各种尺寸底板基础上,用板片为基础组合螺旋拼接,用起落交叠的形式突出可变底板的灵活特性,在形式上同时也保有层层螺旋上升的形式规律,即为搭建形式逻辑,生成逻辑空间。

 

 

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作品编号:18

作品名称:迷走方块


作品本身为一个3×3×3大小的立方体。由类似梁柱系统的构架为主 

体支撑,再向外延伸出楼板等。结合竞赛主题我尝试赋予模型一个故事,类似于 游戏形式,玩家由一层开始自由选择路线,其中有设置好的路线(灰色)也有错误路线(黑色)以及各种障碍和辅助帮助玩家成功到达顶层。通过此种设计不光在搭建过程中作者有乐趣,也希望能与观赏者产生互动更好的感受,了解作品。

 


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作品编号:19

作品名称:别墅

首先收到可变底板的时候,还是很惊讶的。而我看到可变底板的第一个想法,就是我印象中的类似美国流水别墅那般奇特的可以朝各个方向延伸的三维效果和很多凌空平台给人带来的视觉冲击,可变底板不再局限于单方向的累跌,也不需要和传统积木一般在转变方向的时候需要费劲的寻求各种转换件,在可变底板的周围可以直接进行拼接,非常方便的让我们的作品在创作的时候可以朝任何方向自由延伸和搭建。而课变底板这种独特的性质也正是我这次作品的灵感来源。

一栋大型别墅,类似美国流水别墅。在美国流水别墅的基础上面加上了自己的想法和创意加以改进。其中做了非常多的凌空架起的平台,由中途延伸而出的搭建方式,均使用可变底板侧面凸点直接连接做的延伸,这样的搭建方式非常便捷,同时非常有趣的是,可变底板延伸出去的平台可以随时变化,列如增加积木数量改变长度等。

 

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作品编号:21

作品名称:

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作品编号:22

作品名称:


寓意:

人生是一本书,也是一段路,书如童话般单纯美好,路有坦荡曲折,也有上坡下坡。

无论如何,朝着选择的方向,坚定不移的走下去,哪怕与理想渐行渐远,哪怕掉进人生的鸿沟,哪怕有了怀疑和动摇。

人生没有回头路,坚持自己的选择,不惧怕“鸿沟”,勇敢迈出一步。

当人生探底,峰回路转之后,多彩的人生将至。

现实与理想,往往只有一线之隔。

简介:

该作品的主体是一本打开的童话书,使用三块50*50的底板,一块作为底座垫在最下面,另外两块作为书本的底板使用可变地板进行连接,所以书页可以做一定角度的翻转。两个书页同时也是两段马路,一段隐喻现实,一段隐喻理想,使用了不同的色彩搭配。童话书上分别搭建了多种巨型呆萌小动物在过马路,搭建石头树木进行了点缀,营造单纯美好的童话氛围。

此外,两段马路的排列并不符合正常的物理规则和逻辑,两段马路呈现倒八字的形状,当中留空形成一条沟,车子是不可能开过去的,然而它还是开过去了。所以,该作品以童话书页承载的两段违反物理规则的马路点出主题——逻辑空间

 

 

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作品编号:22

此次竞赛是如何评审的?

  step 1 

初轮筛选:

淘汰无效作品并通知到作者本人;最终得出有效作品共22份;



  step 2 

评委投票:

相应编号的作品请点击上面链接查看;

马海东:01/05/19

童凌峰:01/14/20

王禹惟:01/09/20

许昱歆:01/07/20


  step 3 

公开投票:

按照评审规则,公开投票前3名每人获得1张额外的评委票!

以下为公开投票前3名:


全部投票请点击:【竞赛】2017年度决赛公开投票链接!


 step 4 

 得票统计 :

01号作品:4票(评委票)

20号作品:3票(评委票)

05号作品:1票(评委票)+1(公众票)

07号作品:1票(评委票)+1(公众票)

09号作品:1票(评委票)+1(公众票)+1(评委主席)

14号作品:1票(评委票)

19号作品:1票(评委票)

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竞赛主办方:砖块积木


协办单位及网络技术支持:ikuku




联合媒体支持

建筑类(按拼音排序):

archrace,AIM,ikuku,建筑师杂志,建筑头条,尖叫设计,设计竞赛,知筑导航;

积木类(按拼音排序):

岚的MOC,murmurdog,乐高现时点,啊东东的积木世界,爱拼砌,MOCOZONE,乐高FUN,bartlett的乐高小站,木头鸭子,积木世界中的CK,夏有趣,爱乐模,麻烦橙堡



毕业于体育系,自学建筑
策划人/planner
段晓明
评委/jury
许昱歆(FAKEWORM)
童凌峰
易介中
马海东
王禹惟
文献数据
参考文献:
原文时间: 0000-00-00
Post数字编号:186411